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メニュー ▶ アンロック 武器 武器拡張 ガジェット 乗り物 バトルパック 任務 コイン・報酬 マップ ※製品版 はじめに 記載内容詳細 各兵科専用武器オペレーターカービン アサルトライフル サブウェポン (OP) メカニックSMG/PDW リボルバー エンフォーサーショットガン バトルライフル サブウェポン (EN) プロフェッショナルボルトアクションライフル セミオートライフル サブウェポン (PR) 共通格闘武器 バトルピックアップ コメント欄 はじめに データ参照元1 ― Symthic / Battlefield Hardline stats データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield Hardline 記載内容詳細 ダメージ:左が最大値、右が最小値、下段はダメージの減少開始距離と最低ダメージ到達距離 連射速度:1分間の発射数(RPM) 弾速(m/s):弾の速さ ↓Xの値は重力補正で単位はm/s2 リロード:上段の数値はマガジンに弾が残った状態でリロードする場合の秒数、下段の数値は撃ち尽くした場合の秒数 射撃:射撃モード S=セミオート F=フルオート 3 or 2=バースト射撃 B=ボルト or ポンプアクション/シングル 各兵科専用武器 オペレーター カービン 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 RO933 20.0 - 12.0315m → 50m 850 0.32 580↓15 30 2.302.70 1/F 初期解放 SG553 25.0 - 18.030m → 50m 700 0.21 430↓15 30 2.152.65 1/3/F AKS-74U 28.0 - 14.012m → 32m 735 0.27 450↓15 30 2.483.30 1/F G36C 25.0 - 18.030m → 50m 750 0.35 500↓15 30 2.302.85 1/2/F ACWR 25.0 - 15.025m → 50m 800 0.38 500↓15 30 2.002.20 1/F CAR-556 25.0 - 15.08m → 50m 700 0.35 620↓15 40 2.403.67 1/F アサルトライフル 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 M16A3 28.0 - 18.040m → 60m 800 0.50 650↓15 30 2.382.72 1/F M416 28.0 - 18.040m → 60m 850 0.53 600↓15 30 2.212.60 1/F AKM 36.0 - 24.030m → 50m 600 0.60 580↓15 30 2.653.37 1/F ARM 28.0 - 18.040m → 60m 630 0.35 410↓15 50 2.103.60 1/F L85A2 25.0 - 15.025m → 50m 675 0.40 640↓15 30 2.754.20 1/3/F サブウェポン (OP) 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 92FS 34.0 - 12.010m → 20m 400 0.45 380↓15 15 1.822.00 S 初期解放 P226 34.0 - 10.08m → 25m 400 0.40 350↓15 12 1.502.10 S CZ-75 34.0 - 25.010m → 20m 360 0.60 380↓15 16 1.401.60 S G17 34.0 - 25.010m → 20m 900 0.35 380↓15 17 1.502.10 S メカニック SMG/PDW 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 MP5K 34.0 - 12.08m → 20m 850 0.20 420↓15 20 2.303.30 1/3/F 初期解放 UMP-45 34.0 - 20.015m → 30m 600 0.30 320↓15 25 2.252.73 1/3/F MPX 34.0 - 10.08m → 25m 800 0.26 460↓15 30 2.102.80 1/F K10 33.0 - 8.05m → 25m 1200 0.22 310↓15 25 1.502.23 1/3/F UZI 34.0 - 18.020m → 35m 600 0.12 390↓15 32 1.902.80 1/F P90 25.0 - 12.020m → 40m 900 0.22 460↓15 50 2.503.00 1/F M45 34.0 - 18.020m → 35m 600 0.24 390↓15 36 2.102.86 1/F FMG9 25.0 - 12.025m → 35m 950 0.26 400↓15 32 2.553.50 1/F - M1A1 25.0 - 15.015m → 35m 725 0.30 320↓15 25 2.252.73 1/F 他兵科対応 リボルバー 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 .38 SNUB 34.0 - 25.020m → 30m 400 0.20 400↓15 5 2.802.80 S 初期解放 .357 RS 60.0 - 30.025m → 37m 150 2.00 460↓15 8 4.004.00 S .44 MAGNUM 55.0 - 37.512.5m → 50m 150 2.00 460↓15 6 4.004.00 S .410 JURY - - - - 5 - S エンフォーサー ショットガン 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 870P MAGNUM - - - - 7 - B 初期解放 37 STAKEOUT - - - - 6 - B SPAS-12 - - - - 9 - B ダブルバレルショットガン - - - - 2 - B - KSG12 - - - - 14 - B バトルライフル 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 SCAR-H 43.0 - 25.020m → 50m 625 1.10 410↓15 20 1.902.40 1/F HCAR 43.0 - 25.020m → 50m 450 0.70 600↓15 30 2.052.60 1/F SA-58 OSW 43.0 - 25.020m → 50m 650 1.00 840↓15 20 1.802.50 1/F HK51 43.0 - 25.020m → 50m 500 0.80 650↓15 20 1.852.30 1/3/F - FAL 43.0 - 25.030m → 60m 700 1.30 650↓15 20 1.852.50 1/F - SG510 43.0 - 25.020m → 50m 600 0.90 410↓15 24 1.902.40 1/F サブウェポン (EN) 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 45T 45.0 - 25.010m → 25m 320 0.70 250↓15 10 1.421.28 S 初期解放 M1911A1 55.0 - 15.04m → 20m 310 0.85 380↓15 8 1.752.10 S .40 PRO 34.0 - 10.08m → 25m 320 0.90 400↓15 15 1.402.22 S BALD EAGLE 68.0 - 34.010m → 50m 220 2.50 400↓15 7 2.202.80 S プロフェッショナル ボルトアクションライフル 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 SCOUT ELITE 75.0 - 51.045m → 90m 85 0.25 640↓15 10 2.854.30 B 初期解放 R700 LTR 100 - 59.030m → 100m 60 0.50 480↓9.81 5 3.384.30 B AWM 100 - 59.030m → 100m 44 0.70 550↓9.81 5 3.505.30 B .300 KNOCKOUT 100 - 50.050m → 80m 60 0.20 480↓15 5 3.204.50 B セミオートライフル 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 SOCOM16 43.0 - 34.060m → 120m 360 0.50 550↓9.81 20 2.403.40 S SR-25 ECC 43.0 - 34.060m → 120m 360 0.50 550↓9.81 20 2.503.30 S PTR-91 43.0 - 34.060m → 120m 360 0.50 570↓9.81 20 2.302.90 S SAIGA .308 45.0 - 35.08m → 60m 360 0.60 440↓15 20 2.303.50 S サブウェポン (PR) 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 G18C 24.0 - 12.08m → 24m 900 0.70 380↓15 16 1.502.10 1/F 初期解放 93R 24.0 - 12.08m → 24m 900 0.25 380↓15 20 1.351.95 1/3 TEC-9 30.0 - 18.020m → 40m 600 0.60 350↓15 20 2.192.38 F バースト時333RPM MAC-10 23.0 - 14.56m → 30m 1145 0.70 380↓15 15 2.503.00 1/F 共通 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 T62 CEW 100 - - - - - S トラッキングダート - - - - - - S 格闘武器 画像 名称 ダメージ 連射速度 備考 バット - - 初期解放 ナイフ(ゴールドあり) - - ゴールドは任務解放(グレーハットシンジケート) ブーツ(ゴールドあり) - - ゴールドは任務解放(ホワイトハットシンジケート) ボウイ - - バトルパック カーボンファイバー - - バトルパック スカウト(ゴールドあり) - - ゴールドは任務解放(ゲームモードシンジケート) SEAL(ゴールドあり) - - ゴールドは任務解放(近接シンジケート) サバイバル(ゴールドあり) - - ゴールドは任務解放(犯罪者シンジケート) トレンチ(ゴールドあり) - - ゴールドは任務解放(治安シンジケート) ACB-90 - - バトルパック バール(ゴールドあり) - - ゴールドは任務解放(船舶シンジケート) ゴルフクラブ(ゴールドあり) - - ゴールドは任務解放(ブラックハットシンジケート) 鉛パイプ(ゴールドあり) - - ゴールドは任務解放(ガンシンジケート) マシェット(ゴールドあり) - - ゴールドは任務解放(プログレッションシンジシンジケート) シャンク - - バトルパック スレッジハンマー(ゴールドあり) - - ゴールドは任務解放(エリートプレーヤーシンジケート) 警棒 - - 初期解放 ブラックジャック - - バトルパック 破砕用ハンマー(ゴールドあり) - - ゴールドは任務解放(地上車両シンジケート) 折り畳みバトン(ゴールドあり) - - ゴールドは任務解放(航空機シンジケート) ナイトスティック - - バトルパック バトルピックアップ 画像 名称 ダメージ 連射速度 縦リコイル 弾速 (m/s) 装填数 リロード 射撃 備考 M240B 43.0 - 25.020m → 50m 600 0.80 610↓15 100 6.75 - M249 25.0 - 18.025m → 37m 850 0.15 620↓15 200 6.75 - MG36 33.0 - 20.030m → 40m 750 0.50 620↓15 100 3.104.50 - MG4 25.0 - 18.025m → 45m 750 0.30 620↓15 100 6.20 - コメント欄 最新順 G17無い - 2017-03-15 23 51 41 m19とかキングコブラとか普通のリボルバー出して欲しかった - 2016-08-20 07 56 42 G17はBF4にはない - 2016-08-02 18 17 03 プログレッションシンジシンジケート だってw - 2016-06-18 22 47 10 サブウェポンシバキはM1911A1が一番 - 2016-05-19 22 56 54 k10強い。今も使っている。 - 2016-04-23 10 22 19 M1903楽しい - 2016-03-15 05 50 27 k10ぱっか使ってキルレ2きってるやついるよね〜〜〜 - 2016-03-10 10 14 52 sar強すぎ - 2016-03-10 10 14 06 famas 弱いとか言ってるやつクズだから - 2016-03-10 10 13 41 akm強い - 2015-12-26 11 54 55 バトルライフ強よ - 2015-12-05 07 52 19 ハハハ - 2015-11-26 01 17 56 315m - 2015-07-19 22 07 56 RO933 - 2015-07-19 22 07 25 DMRがマニアックすぎて…もっとSVDとか - 2015-07-15 02 24 12 k10使って1位取れない奴bfhのセンスなさすぎ - 2015-06-27 10 03 39 FALなんて糞銃より後継機のF2000くれよほんとに。これだからvisceralはダメだな。 - 2015-06-23 22 06 17 でもそれバトルライフルじゃないじゃん - 2015-09-13 21 45 14 K10のせいでバランス崩壊する糞ゲー - 2015-06-20 12 07 41 M1A1とかFALとか追加してください - 2015-06-19 21 00 27 拡張パックの武器記載しないんですか? - 2015-06-19 11 06 21 格闘武器がバトルパックでもほとんど出ないんだが - 2015-06-04 14 03 01 ごみごみごみごみゴミ - 2016-07-03 11 28 19 武器が少ないクソゲーで萎えたわ、こんなんじゃBF4に戻った方がマシ - 2015-05-15 00 02 52 拡張パックで武器増やすって明言してるから待つんだ・・・また糞バランス武器増やしそうだが - 2015-05-15 15 55 57 HCARはパッチでつかいやすくなった - 2015-05-04 13 35 24 ACEの数値がなぜ出てるんだ? - 2015-04-30 17 22 07 手足のダメージ倍率知ってる人いたら教えてください 4と同じ0.93? - 2015-04-07 09 43 43 脚部変わらないんじゃないかなと予想。腕部はわからんけど、わざわざBF4から変更する理由が無い気もする。 - 2015-04-07 13 01 28 俺も最初はそう思ってた、けど今作は前作から色々変更点ありまくる。数値関連は特にね。 - 2015-04-11 18 36 51 45Tのリロードの数字逆じゃないかな? - 2015-04-03 14 36 26 追加武器がくるならもっと射撃音に気合をいれてほしいな - 2015-04-01 12 38 02 ただでさえ武器の総数少ないのに更に警察と泥棒で分けたらそりゃ物足りないですわ - 2015-03-24 22 44 55 頑張って1250キルしよう(ゲス顔) - 2015-03-28 10 43 59 もちろんこれから武器増えるんだよな…? - 2015-03-21 12 59 49 EA「プレミアム増えたら考えてやるよ(増やすとは言ってない)」 - 2015-03-25 21 06 36 武器追加はプレミアムまたは追加マップ購入者限定なんだろうなぁ - 2015-03-25 18 52 37 ネタ武器が増えたりして - 2015-03-22 11 01 23 備考欄あたりに共通、警察、テロ装備とか入ってたらいいなと思った - 2015-03-21 10 56 20 値段も入ってほしかった - 2015-08-05 11 04 42 mp7ストーリーモードクリアにて出撃するらしい - 2015-03-21 03 36 13 ミス出現 - 2015-03-21 03 37 13 出ない - 2015-03-25 02 40 16 RO933低威力、高リコイル、UZI低威力、低レート、HCAR低レート、効果リコイル。この産廃トリオは酷すぎるw - 2015-03-20 17 08 02 UZIよりもM/45のがリコイル的に産廃化してる気がする。 - 2015-03-31 19 26 08 ARMという解除がクソめんどくさい上にM16に完全に食われちゃってる奴も追加で - 2015-03-25 02 41 54 最後高リコイル。誤字すまん - 2015-03-20 17 09 14 ヘッショ倍率は全部2倍なの? - 2015-03-19 13 03 41 XM8とか...出るわけないか。 - 2015-03-18 19 59 05 AUGA3出るの? - 2015-03-18 08 02 19 BF4だって最初は少なかったんだ - 2015-03-17 15 46 14 少なく感じる病気。 - 2015-03-02 21 10 18
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自作 初めて宇宙に行った日本人、初めて商業宇宙飛行をした民間人、 初めて宇宙空間から報道したジャーナリストなどの肩書きを持つ秋山豊寛は、何というテレビ局の記者だった? (2013年12月26日 鈴懸の木の道で「君との思い出を夢に見る」と言ってしまったら僕たちの関係はどう変わってしまうのか本気出して考えてみた ) タグ:学問・その他 Quizwiki 索引 ま~英数 ガチンコ! キャプテンウルトラ ニアピン賞 フランキー為谷 ヘリョン モンスターボックス リンカーン ルネサンス 久米宏 佐野実 加藤剛 回文 小林麻耶 目を覚ませ 藤岡琢也 黒柳徹子
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武器 彼らが開発した武器は沢山ある。 それを企業別に紹介しよう star robotics
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基礎知識 物理攻撃 黒魔法 白魔法 上級装備 基礎知識 魔法分類の装備を使用する場合は以下に挙げる①~③のいずれかが必須となる。 ①スキル"黒魔法"、あるいは"白魔法" ②特殊能力"魔法素質" ③道具"魔導回路" 全てクリア商店で購入でき、価格は一律500G。 武器威力は「近接」「間接」「範囲」によってそれぞれ補正が入る。 武器威力の補正について 補正はそれぞれ 近接 能力値×1倍 間接 能力値×1/2倍 範囲 能力値×1/3倍 となる。 そのため、魔法の場合同じ能力値でも「近接魔法」の指輪と「間接魔法」の杖で威力が大きく変化する。 また、槍の場合は2マス先まで攻撃できるが、近接武器にあたるため補正がかからない。 装備品には装備レベルがついている場合があり、キャラのレベルが装備レベル以上でないと 装備する事はできても装備品の効果を得る事ができない。 武器の装備Lvはその武器についている要素で上下する。詳細はこちらの装備レベルについてを参照。 クリア商店で買える装備より基本性能の高く、強化剤で成長させやすい"上級装備"が存在する。本ページ最下段参照。 物理攻撃 近接物理攻撃 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 剣 近接 剣 - 直接物理攻撃 - 90 10 1マス 敵単体 斧 近接 斧 - 直接物理攻撃 - 80 15 1マス 敵単体 槍 近接 槍 - 直接物理攻撃 - 70 5 直線2マス 敵単体 槌 近接 槌 防具半減 直接物理攻撃 - 80 10 1マス 敵単体 格闘 近接 格闘 クリティカル率+20% 直接物理攻撃 - 90 - 1マス 敵単体 間接物理攻撃 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 弓 射撃 弓 - 間接物理攻撃 - 70 10 2-4マス 敵単体 射出 射撃 射出 - 間接物理攻撃 - 80 5 2-4マス 敵単体 砲撃 射撃 砲撃 - 間接物理攻撃 - 60 15 2-4マス 敵単体 投擲 射撃 投擲 防具半減 間接物理攻撃 - 60 10 2-4マス 敵単体 黒魔法 攻撃魔法 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 攻撃の指輪 魔法 指輪 黒魔法 直接魔法攻撃 2 90 10 1マス 敵単体 攻撃の杖 魔法 杖 黒魔法 間接魔法攻撃 5 80 10 4マス 敵単体 攻撃の護符 魔法 護符 黒魔法 範囲魔法攻撃 8 70 10 1マス 横一列5マス内の敵・味方 攻撃の短剣 魔法 短剣 黒魔法 範囲魔法攻撃 6 70 10 1マス 直線4マス内の敵・味方 攻撃の杯 魔法 杯 黒魔法 範囲魔法攻撃 10 60 5 0マス 自分と2マス以内の敵・味方 攻撃の宝珠 魔法 宝珠 黒魔法 範囲魔法攻撃 16 60 5 3マス 3×3マス内の敵・味方 減少魔法 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 減少の指輪 魔法 指輪 黒魔法 直接魔法阻害 2 - 10 1マス 敵単体 減少の杖 魔法 杖 黒魔法 間接魔法阻害 5 - 10 4マス 敵単体 減少の護符 魔法 護符 黒魔法 範囲魔法阻害 8 - 10 1マス 横一列5マス内の敵・味方 減少の短剣 魔法 短剣 黒魔法 範囲魔法阻害 6 - 10 1マス 直線4マス内の敵・味方 減少の杯 魔法 杯 黒魔法 範囲魔法阻害 10 - 5 0マス 自分と2マス以内の敵・味方 減少の宝珠 魔法 宝珠 黒魔法 範囲魔法阻害 16 - 5 3マス 3×3マス内の敵・味方 「減少」の黒魔法は、対象の回避を威力と同値、防御力(物理&魔法両方)と命中を威力÷2の値分、敵の威力を威力÷4の値分、対象が次のフェイズで行動するまで下げる効果。重ねがけ可。 自分の攻撃フェイズ内なら、減少させた対象を攻撃する、全ての味方が恩恵を受けられる。 対象がスキル「鉄壁」を使用した場合、上昇する防御・魔法防御は減少前の数値を参照するため、減少魔法では打ち消せない。 対象が特殊能力の「防御阻害半減・無視」を持つ場合、効果は半減・無効化されるが、秘技(副秘技)減少を用いた場合は影響を受けずに効果を適用できる。 白魔法 回復魔法 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 回復の指輪 魔法 指輪 白魔法 直接魔法回復 2 - 10 1マス 味方単体・自分 回復の杖 魔法 杖 白魔法 間接魔法回復 5 - 10 4マス 味方単体・自分 回復の護符 魔法 護符 白魔法 範囲魔法回復 8 - 10 1マス 横一列5マス内の敵・味方 回復の短剣 魔法 短剣 白魔法 範囲魔法回復 6 - 10 1マス 直線4マス内の敵・味方 回復の杯 魔法 杯 白魔法 範囲魔法回復 10 - 5 0マス 自分と2マス以内の敵・味方 回復の宝珠 魔法 宝珠 白魔法 範囲魔法回復 16 - 5 3マス 3×3マス内の敵・味方 増加魔法 名称 分類 種別 武器特性 行動 消費MP 命中 威力 射程 対象 増加の指輪 魔法 指輪 白魔法 直接魔法支援 2 - 10 1マス 味方単体・自分 増加の杖 魔法 杖 白魔法 間接魔法支援 5 - 10 4マス 味方単体・自分 増加の護符 魔法 護符 白魔法 範囲魔法支援 8 - 10 1マス 横一列5マス内の敵・味方 増加の短剣 魔法 短剣 白魔法 範囲魔法支援 6 - 10 1マス 直線4マス内の敵・味方 増加の杯 魔法 杯 白魔法 範囲魔法支援 10 - 5 0マス 自分と2マス以内の敵・味方 増加の宝珠 魔法 宝珠 白魔法 範囲魔法支援 16 - 5 3マス 3×3マス内の敵・味方 「増加」の白魔法は、対象のあらゆる威力の数値を、威力÷2の値分、行動するか自軍フェイズ終了までの間、上昇させる効果。重ねがけ可。 HPMP特攻などの特殊攻撃やドレイン、追加ダメージの効果も上がり、減少&回復&増加の魔法の効果も上昇する。 命中は上がらない点と、対象が使用する効果が間接なら1/2 範囲なら1/3に増加値が減少すること、対象が何らかの行動を一度でもしてしまうと効果が消えてしまう点に注意。 上級装備 クリア商店で買える装備より基本性能の高い装備である。 性能は以下の2種類。 ・基本命中が+20された武器(回復、増加、減少除く) ・基本威力が+5された武器 また、ビンゴボーナスやイベント報酬で手に入る強化剤で強化できる確率が1.5倍で、 100%成功に必要な安定剤が、強化剤なら9個→6個、上級強化剤なら4個→3個と、少なくて済むため、 あとから性能を上昇させやすい 装備品以外にも用途がある。 装備錬成を行う際にボーナス素材として1つを消費すると、 錬成成功率が1.5倍に上昇する。 シーズンの期末にだけ追加されるクリア商店のサービスにより、 上級装備5つを、黄金の鍵1つと交換できる。 一定以上の階級でシーズン(○期)を終えると貰える"黄金の鍵"を使って 英雄ショップ→強化装備くじ、あるいは伝説装備くじで手に入る。
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復帰したら色々変わってるため編集 AR 昔は器用貧乏だったが色々な仕様変更イベントによるXLT武器のバラマキにより器用万能に キャンペーンの最後まで使える性能になった AP弾と通常弾だけあればやっていけるはず比較的マガジンも入手しやすいから迷ったらこれ MG 昔はARの重量重いけど上位みたいな感じだったがキャンペーンが進めば進むほど圧倒的火力不足アンド敵の攻撃が激化することにより大体の避難民は頭がおかしくなってステスペを振り直して別の武器使う 不具合レベルで等級に対して攻撃力が見あってない しかしすり抜けは解消されたため集団戦の能力は低下したが単体にも対応できるようになった この武器で最後までいくのは厳しいからお勧めはできんでも重量問題はある程度解消されたよやったね 序盤はMGで全体キル数稼いで振り直して別の武器に移行するのがお勧め 汎用型マシンガン +... 威力高くて装弾数多くて集弾悪くてとっても重い。 MG使いの多くがこちらを選択している。 軽マシンガン +... 威力低くて装弾数少なくて集弾よくて軽い あまり人気のない武器 だって集弾よくて軽いのがいいならアサルトライフル使えって話だもん 存在意義の問題だよね 派生に汎用型と軽マシの中間タイプもある こちらは中々いいけどやはり汎用型が一番人気やね 威力の高いSMGと言うかARの同位体と言うか 25MGと35MGの違い +... 俺がなんで35MGをなかったかのように解説しているかというと、ひとえにその重さと攻撃力の低さ 弾の重量が100高くて本体重量も400高い 6000発持ってったら25MGより1000も重い 知識に振りまくってさっさと35MGを装備するのは俺も有効な選択肢だと思う 実際お手軽につええしリセッシュ前提の奴はそれでいい でも最終的には25ELTをオススメしたい なぜなら技術6振れば武器使用95%でほぼ最大攻撃力を発揮できるため、最低攻撃力しか発揮できない35MGより強い おまけに少ない知識で装備できるため知識分を戦闘に振れる だから35MGは見た目ほど強くない 俺は25ELTC8を使ってるけど、35MGのC7と同じぐらいの火力 つまり乗り換える必要性がない ただし25ELTは金がかかる 35MGを超える火力を出したいならC7以上は欲しい 手軽さで言えば遥かに35MGの方が勝る たぶん3倍ぐらい安い 設計図の下落と課金パワーで35ELT自体は難しくはなくなった だが、それではパーツがつけられない 25ELTにデュプレににといろいろつけてから改造で35を狙うのが一番いいが、何十M、何万かかるかわからない ブルジョワは50Mぐらいあればたぶん39デュプレやレーザーサイトやらをくっつけられるんじゃね 40↑MG +... M60commandoやPK等 つよい おもい バイクないとしぬ バイクあれば・・・あれば・・・! ~49パーツが絶望的にないのでパーツ装着はまず無理 おまけに課金もないから修理も無理、冒険できないから高ランクは狙えない ただし35で冒険してから改造すればなんとかならないでもない 体力と防御と戦闘について +... 実は以前から書いていたけどIPに見せたくなくてメモ帳に埋もれさせておいた でも最近のIPwikiの嘘まみれの解説に嫌気がさしたんで、ちょっと真面目に書いておこうか まず噴飯ものだが、防御の重要度が中で戦闘が高 戦闘が高なわけないじゃん。おまえら最初に火力で物事考えんの?っていうね どう考えても狩り場で必要なだけの耐久力を確保してから次に戦闘だろうと 戦闘高ってつまり納得のいく火力が出ないからって防御初期値で戦闘ふるってことだろ? ねーよそんなのどう考えても 世のMG使いが言わないから俺が言ってやる。耐久力は火力より重い!そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う だって耐久派の俺が地下アサルトで1位を100回以上取り続けている事実が ペナルティ-45%でも未だに1位な事実が ラシエラビレッジの変異体に囲まれても普通に棒立ちで狩っている事実が もう証明みたいなもんだろう 1chの全茶組のアドバイスも噴飯ものだがwikiの嘘まみれも大概にした方がいいっすよ もちろん情弱が流されてくれるのは非常にありがたいし、事の真贋もわからず鵜呑みにする連中を見てめしがうますぎるのも事実だが でもそういうのはもう楽しんだし、これからは過疎を心配する時期だと思うから 堂々と嘘が書いてあるのが我慢できなかった まる あ、でもわざわざこのwikiの古い情報を更新しようとは思わないから どの情報がどの程度前のものでどれが旬なのかとかはうましかじゃないならわかるよね でも実際ラシえらで棒立ちできても、農場の敵にいたぶられるだけだから、ほどほどにしよう! SG やはり対集団には超性能スラッグに換装することにより単体にも対応これもかなりの万能武器最後までやってける性能のはず ARかSG選んどけば間違いない使うならオーバックとスラッグは欲しい 二丁持ち開放されることにより覚醒する 特殊火器 重量問題は緩和されたがやはり趣味武器最後までやっていくのはどんな困難にも負けない鋼の精神が必要 格下には無類の強さ避難民アサルトが数分で終わる リロード時間も半分くらいになった 軽くなったとはいえ相変わらず重い頑張れまじ頑張れ それでも俺は無課金で頑張るぜーーー!って奴は繋ぎでMG持て 無スペでも死ぬ気で頑張ればLv20になれる MGの重量で泣いてたらそれの数倍の重さの火炎放射器は使えんぞ体力ステと重量スペがお友達 サブ武器とか持つ余裕なんかねぇ! 標準型 +... 何を持って標準なのか曖昧だが標準 技術が割と必要 最低攻撃力がわりと高め 装弾50発でリロード速度が軽量より遅いなんなの 軽量型 +... 技術が必要ない 最小攻撃と最大攻撃の幅が少ない クリティカル高め リロード早い 弾速が早い鬼消費 一番火力少ない、何がしたいのかわからないほど弱い そのうえ弾薬消費一番激しい こんな産廃買う金あったら俺にくれ 特殊ステならばクリ貫通で使えないことも無い 重量型 +... 技術狂ったほどあげないとゴミ 具体的に言うと20で即使いたいなら技術スペ全部と技術15ぐらい めっちゃ重い 火力高い リロード最高に長い 13秒超えとか死ねばいいのに 基本これでいいだろ SMG 使うなら分600発一択だが入手し辛いためしんどいすり抜けは解消されたから結構いけるはず 最後までやれるかどうかは愛が試されるでもMGよりはいけると思うは HG 大幅な火力アップにより弱武器から強武器へ ARとSRの中間くらいになったやはり使うならリボルバー一択あとマクロがあると便利 普通型 +... 普通の基準が分からないけどこれが普通 ARよりかは威力が高い。連射はしにくいが対1程度ならこの武器だけで倒せる サブとして使うんならこれで良いんじゃね メインで使う武器のリロード中に凌ぐ程度 連射型 +... Glockとかそういう奴 威力無いわ弾少ないわで使いにくい 現状要らない子じゃね? いやいやそうでも無いぞ クリ率高い奴が多めだし リボルバータイプ +... 威力高い強い リロードは遅い マニュアルSGみたいに残弾数によってリロード速度が変わる HGメインで動くならこれ一択だろ リボルバーの二丁拳銃はロマン SR 単体にさいつよ集団には致命的に苦手APに換装することによりちょっとましになる 進めば進むほど敵の体力と防御力がインフレしていくためSRはかなり有利に立てるこの武器も最後まで使える性能だと思うは全体キルが稼ぎ辛いのが玉に瑕 SMGかMGもって避難民アサルトに篭って稼げ もつだけど、ちょっとしたアドバイスというか貫通弾の使い方なんだが まぁ当然、複数に対して使うものだが 貫通弾は極めて狭い直線の範囲攻撃で、その為にほぼゾンビ同士が重なった状態でしか当らない だが、ちょいと動きを変えると使いやすくなる ハイジャンプで、画面を垂直に交互に移動しながら射撃すると、ゾンビ同士の間隔が徐々に狭まって貫通弾がとてもよく当たる 角度をずらさずに移動するのは難しいが、なるべく垂直に移動するとまとまり易い 私的な意見かもしれないが、他の対複数武器でも使えるのではないかと思う いらなかったら削除してくれ 補助装備 ぱっぱらーwwwwwwwwwwww 保護弾は敵の攻撃力を-50%にしてから防御を適応 20%の最低被ダメージもちゃんと半分にしてくれる 覚醒弾は攻撃力+30% 回復弾はよくわからんけどリジェネみたいななにか 発煙弾はネタ 罠はゾンビと動物が笑えるぐらい必死に走ってきて上に乗ると安心してぼーっとする 支援火器は固定砲台のMGみたいな 結構つよいけど1個ずつしか作れないから作る意味あんのかっていう 地雷とか手榴弾はそのまんま 浮かせるから緊急回避に使えないこともないが重いんだよ
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ラチェット&クランク THE GAMEの武器まとめ フュージョンボム グレネード系の武器。投げて使う。 攻撃範囲が広いが威力は低め。 ガードを破壊する性能があるので、敵により効果は抜群。 弾薬数が少ないので無駄投げに注意。 ラチェット&クランク THE GAMEではゲームを進めていくことで、序盤で入手できる武器。 コンバスター 初期装備の銃。 ショックロッド 電気の鞭で攻撃する。 盾持ちの敵に対して効果は抜群です。 ストーリーで入手可能 バウンダー 日本版の初回購入特典 どんな効果があるのか不明です。 予約すればもらえます。 ミスターズーコン 護衛メカ。 ラチェットの横についてくる
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*市販武器はほぼ全ての武器が☆がつくまで強化できるすべての☆武器は最終的に最強武器を造るのに必要になるので、ストックしておくとよい 装備者の能力+武器の数値はパッシブで上がるので、実際よりは強くなるケースが多い合成のタイミングが分からない? 武器が3個以上余ったら忘れないように合成+換金だ! ☆のついた武器を装備するとAPが2上昇する(クロエルは二刀流なので最大4上昇できる)最強武器に至ってはなんとAPが10上昇する(クロエルは二個一組なので、こちらは最大10上昇どまり) 剣(攻撃属性:斬撃、ビッグソード系・メガロビート~聖なる大剣は両手剣) 武器名 攻撃力 買値or強化 入手方法 錆付いた剣 0 - 地下層 いまいちな剣 3 100 お店:第一層 いまいちな剣+1 5 150 箱強化 いまいちな剣+2 7 300 普通ソード 10 600 お店:テレック・エルケム、箱強化(300)ドロップ:小さな魔剣士 普通ソード+1 12 300 緑箱:村はずれの森林洞窟最奥、箱強化 立派な剣 15 1000 お店:マイハウス・エルケム、箱強化(500)緑箱:村はずれの森林洞窟最奥盗む:魔物の勇者 ホラーブレード 16 1400 お店:第二層緑箱:村はずれの森林洞窟最奥 ホラーブレード+1 18 400 箱強化 ホラーブレード+2 20 600 ホラースレイヤー 24 魔+12 900 ☆ナイトスレイヤー 30 魔+20 1000 箱強化何故か☆ナイトメア能力付き(想定外?) ビッグソード 38 3600 お店:第三層その他:ネベクノでの報酬で「装備品」 ビッグソード+1 41 1100 箱強化 ビッグソード+2 43 600 ビッグソード+3 44 600 ビッグソード+4 45 700 グレートブレード 50 1100 箱強化宝箱:原野の寺院 グレートブレード+1 52 1100 箱強化 グレートブレード+2 54 1100 ☆メガブレード 65 1400 洗練された剣 46 5800 お店:第四層ドロップ:ミニソルジャー 洗練された剣+1 47 1500 箱強化 洗練された剣+2 50 1500 洗練された剣+3 51 1500 ☆匠の剣 62 3000 バーンソード 54 魔+10 炎属性 7500 お店:第五層宝箱:名も無き村の跡・倉 バーンソード+1 57 魔+10 炎属性 2100 箱強化 バーンソード+2 60 魔+10 炎属性 2200 ☆烈火の刃 72 魔+12 炎属性 3100 銀の長剣+ 65 8800 お店:第六層 銀の長剣+ 66 2500 箱強化 銀の長剣+ 68 2500 ☆光輝の銀剣 80 光属性 5000 ☆ブレイブソード 76 他能力+15Hpリジェネレート10% (1000) 緑箱:最初の勇者の墓最奥 ☆怨根の剣 58 防-20クリティカル率上昇 緑箱:ヴォラの古井戸最奥 ☆ナイトメア 90 魔+30ダメージSp変換 緑箱:悪夢の世界最奥 ☆コロセウムソード 86 波動属性 緑箱:荒野の闘技場 ☆雨雲の剣 70 魔+20Spリジェネレート6% 緑箱:雨の迷宮最奥 ☆ミッシングソード 118 回避率無視 緑箱:テラッサの空中都市・地上 ☆ドラゴンソード 120 他能力+20Spリジェネレート8% 緑箱:若き龍の記憶 ☆アビスウィング 145クリティカル率上昇 緑箱:闇の時代最奥 ☆ヴァラトゥの剣 150 雷・闇属性 売却不可 撃破:激昂するヴァラトゥ ソードマテリアル 26 300 合成:クリア前から(鉄の欠片×2、黒い雫×2) カスタムソード 30 500 合成:クリア前から(ソードマテリアル×1、鍛冶の霊魂×1)ドロップ:ダークヒーロー 英雄の剣 90 他能力+18 8000 合成:クリア前から(☆ブレイブソード×1、カスタムソード×1、鍛冶の霊魂×3、不思議な砂×2) ダークウォーカー 78 素早+10 8000 合成:クリア前から(☆ナイトスレイヤー×1、☆怨根の剣×1、カスタムソード×1、昆虫の鎌×2、影の切れ端×3) ウォークライム 108 他能力+20 10000 合成:クリア前から(英雄の剣×1、ダークウォーカー×1、大振りの牙×2、龍のウロコ×1) レインクラフト 80 魔+30 8000 合成:クリア前から(☆匠の剣×1、☆雨雲の剣×1、カスタムソード×1、霊界のゆらめき×2) ロストナイトメア 130 魔+30 8000 合成:クリア前から(☆ナイトメア×1、☆ミッシングソード×1、カスタムソード×1、砕けた骨×5、黒い雫×2) メガロビート 110 素早-20 5000 合成:クリア前から(☆メガブレード×1、☆コロセウムソード×1、するどい爪×2、巨大鮫の骨×1) フレアブレード 128 素早-20 炎属性 8000 合成:クリア前から(☆烈火の刃×1、☆メガロビート×1、悪魔の尻尾×1、霊界のゆらめき×4、不思議な砂×2) 聖なる大剣 148 光属性 10000 合成:クリア前から(レインクラフト×1、フレアブレード×1、鍛冶の霊魂×4、永久の砂時計×2、龍のウロコ×1) 銀龍剣 130 他能力+20 10000 合成:呪われし涙後(☆光輝の銀剣×1、☆ドラゴンソード×1、霊界のゆらめき×2、龍のウロコ×1) ☆銀龍宝剣 150 他能力+40Spリジェネレート10% 30000 合成:呪われし涙後(聖なる大剣×1、銀龍剣×1、熟練者の涙×1) 深淵剣 170 10000 合成:呪われし涙後(☆アビスウィング×1、☆ヴァラトゥの剣×1、キマイラの眼×1) ☆深淵魔剣 190クリティカル率急上昇 30000 合成:呪われし涙後(ウォークライム×1、ロストナイトメア×1、深淵剣×1、熟練者の涙×1) 未完の神剣 160 50000 合成:呪われし涙後(☆銀龍宝剣×1、☆深淵魔剣×1) 未完の神剣+1 165 5000 箱強化 未完の神剣+2 170 5000 未完の神剣+3 175 5000 未完の神剣+4 180 5000 未完の神剣+5 185 10000 箱強化(裏ラスダン後半) ☆神剣イラエス 450 他能力+150 100000 合成:呪われし涙後(未完の神剣+5×1、銀の雫×12) 木の剣 強化 10 100 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 木の剣 10 10 - 武器屋 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 木の剣 10 100 武器屋 Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0 木の剣 10 100 武器屋
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それぞれの武器に、プライマリとセカンダリの2つの射撃モードが用意されている。デフォだと左クリックがプライマリで右クリックがセカンダリ ・各武器、弾薬はそれぞれ30秒毎に復活。Redeemerは60秒。 Chainsaw #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chainsaw.jpg) ImpactHummerが無い場合のデフォ武器。 一言で言ってカス。全く使うことが無い武器。 プライマリ:チェーンソーの刃で相手に継続してダメージを与える。が、弱い。 セカンダリ:チェーンソーを一振りしてダメージを与える。が、弱い。 HS部位に当たればHS分のダメージを与えることが出来る。が、かなり当たりにくい。 MHで1体の敵に全員がこれを使っていると、かなりシュール。どうみてもリンチです本当にry Impact Hummer デフォ武器 玄人が使うと恐怖の殺戮マシーンになるとかならないとか。 接近戦用の武器(弾数制限なし)通称ハンバーグ製造機。 ジャンプの瞬間に地面に向けてプライマリを使うことで、ダメージは受けるが通常よりも高くジャンプすることができる。 タイミングは1stを離した瞬間にジャンプ。 プライマリ:接触した相手に衝撃によるダメージを与える。 押し続けることで威力が上がる。溜めたままつっこめばおk セカンダリ:タイミング次第で飛んできた弾丸等を逸らすことができる。 進化系としてひらりマントを開発中とか。 意外と一番怖い武器がこれだったりする。 Enforcer 拳銃。デフォ武器。もう一個拾うと2丁拳銃でカッコイイし通常の3倍は生きていられる。 他の武器が弾切れのとき等、出し惜しみしないで積極的に使って行くべし。射撃音に定評がある。 プライマリ:通常の射撃。頭を狙うべし。地味に遠距離で使うのもまた一興。 セカンダリ:連射性が上がるが精度が落ちる。銃を横に向けて撃ってるやつ。2丁持ってやるとけっこう強い。 弱いと思われるこの武器だが、頭に4発叩き込むだけで相手を倒せるという。 GES BioRifle 緑色のスライム状の毒液(通称バブルスライム)を発射する。 毒液は敵に当たるか、物体にくっついてから一定時間経つと爆発する。 毒液に衝撃を与えると爆発するため、大量に撒いて一気に誘爆させることができる。 ちなみに、この毒液は水に浮かぶ性質がある。 プライマリ:発射された毒液が放物線を描いて飛ぶ。なかなか強い。 セカンダリ:押し続ける事によって威力が上がり(チャージショット)、それに応じた大きな塊を発射する。フルチャージで直撃させればダメージ480、つまり即死を。塊は着弾後周囲に四散して大ダメージを与える。 DMで、敵同士がドンパチやってる所へチャージショットを撃つと非常に効果的。 近距離で溜めたGESを発射すると、爆風に巻き込まれて相手と一緒に心中してしまう。 使用の際は、なるべく離れて使いましょう。地雷みたいに使うのもありかも。 ASMD ShockRifle 上級者向けっぽい武器。プライマリ、セカンダリ共に当たった敵を弾き飛ばす効果がある。 プライマリ:青白いビーム(瞬時に着弾する)を発射する。威力は並。 セカンダリ:連射可能なエネルギー弾を発射する。弾速が遅いが威力はそこそこ。 直撃させるのは難しいが・・・。 セカンダリで発射されたエネルギー弾にプライマリのビームを撃ち込むことで、 周囲数メートルの敵をミンチにできる爆発を引き起こす。たまに狙ってみるといいだろう。 Deckのシールドを取ろうとしたら、これの1stで落とされるというのは良くあること。 PulseGun ビームっぽい。音がミニ四駆走行音でカッコ悪い。 プライマリ:緑色のエネルギー弾を連射する。威力はあまり高くない希ガス。 セカンダリ:押している間緑色のビームを放射し続けるが射程距離は余り長くない。 当て続けるには移動の読みやAim力が必要。頭に当てると強い。 しかも、当てつづけている間は相手の移動速度が落ちる。 Amp状態でセカンダリを使うとヤバイ。 Ripper 円盤状のブレードを発射する。HS可能。 発射される位置が照準の少し下に出る為、HSを狙うなら照準を頭より上を狙わなくてはならない。 MHでは、RLやFlakを使うより、こっちでHS部位に連射した方が十分強い。 プライマリ:壁や物体に当たると反射するブレードを連射し、敵の頭に当てると一撃で倒すこと(HS:ヘッドショット)ができる。ばら撒きは自爆の危険が付きまとうので諸刃の剣。素人にはお勧めできない。 セカンダリ:物体に当たると爆発するブレードを発射するが、プライマリに比べると連射速度は劣る。直撃させれば大ダメージ。上手い人は何度も当ててくる。 敵が狭いところへ逃げ込んだ時、この武器の真価が発揮される。 相手の頭の位置を予測してひたすら隠れた場所に連射して、ヘッドショットを決めろ! ヤケになり、乱射しすぎて自爆はよくあること。 Minigun 簡易ガトリングガン。カラカラという音が微妙。発射時に一瞬タメがある。 プライマリ:通常射撃。弾をばら撒くよりも頭を狙うべき。 セカンダリ:発射速度が上がるが(見た目わかりずらい)、精度が低下する。敵が遠くの場合はプライマリを使った方が効果的。 発射速度が上がると言うのはズバリ威力が上がる事とイコールである。近距離で使うと効果大。 Amp状態だとこれもヤバイ。当てつづけている間は、相手の移動速度も下がる。 FlakCannon 灼熱の金属片を発射する。 ショットガンっぽいというかショットガンなのだが、セカンダリを使いこなせば遠近使える。 プライマリ:金属片をショットガン状に発射する。壁に跳ね返った弾にも攻撃力がある。近距離ならば即死を期待できるので出会い頭に強い。 セカンダリ:発射後放物線を描いて飛び、着弾点の周囲にもちょこッとダメージを与える。直撃のほうがDANZEN威力が高い。 人によっては当てづらいと思われる武器だが、相手の動きを読めば意外と当てられる。 遅めに撃てばいいかもしれない。 RocketLauncher ロックオンできる。威力の高さと攻撃範囲の広さがウリ。 プライマリ:まっすぐ飛ぶロケット弾を発射する。 1stを押し続けるとチャージし、最大6発まで同時発射数が上がる。 チャージショットの場合、通常、ロケットは左右に広がって飛んでゆく。 こういう感じ→\ | | / / 5つだがキニシナイ 遠距離の場合、もの凄い広範囲になるが、中心に飛んでいかない。 ただし、溜め中に2ndを押したまま発射すると一点に収束して飛んでいく。 セカンダリ:グレネードをプライマリ同様最大6発まで同時発射する。グレネードは発射後、一定時間で爆発する。ボーリングのピンとか言うな。 敵に直接当てると即死を期待できるが弾速が早くないので難しい。それでもロケットか! 爆風によるダメージが可也大きいので敵の近くの壁、床などに当てるのも有効。 照準を敵に合わせ続けると照準が変化しロックオン状態になり、 この時にプライマリを発射すると発射されたロケット弾は敵を追尾する (ただし追尾能力はそれほど高くない)。 多分自爆する理由で、ダントツなのがこれだと思われる。 威力が高い分、かなり自爆の頻度が高いので、扱いには注意。 SniperRifle ゴルゴっぽい。が、じっくり狙うのではなく動きながら当てるもので芋虫不可。 中心に弾が飛んでいくしHS可能で、そこそこ連射できるので、 マップや場所が良ければGodになれる。NSW(ノースキルウェポン)の典型か? プライマリ:通常の射撃。頭を一瞬で狙うスキルが必要なのでNSWではない。 セカンダリ:スコープを使用したズームモードになる。動きが早い敵を撃ち抜くスキルがry Aimがいい人だとヤバイ。相手の動きに沿って撃つと当たりやすい。 Redeemer 小型の核ミサイルを発射する。ミサイルは着弾すると爆発し、 周囲数十メートル以内のプレイヤーに即死級のダメージを与える。 プライマリ:発射されたミサイルはそのまま直進し、物体との接触により爆発する。 南極条約云々は気にしてはいけない。 セカンダリ:ミサイルに内蔵されたカメラによる視点に切り替わり、この間はプレイヤーによるミサイルの誘導及び手動での起爆ができる(ただし誘導中はプレイヤーは完全に無防備となる)。 弾速は速くないため、ASMD ShockrifleやPulseGun、Minigun等により撃墜することができる (撃墜されたミサイルは核爆発しないが、爆発した所から零距離にいる人はやられてしまう)。 相手からすると、突然通路にミサイルが現れて/(^o^)\ナンテコッタイ!と頭を抱える暇もなく粉ミンチ。 発射した瞬間に、撃墜されて即死するのはよくあること。 Translocator ディスク型の移動用アイテム兼武器。マップ設定によってはデフォ武器。 デフォルトではゲームモードがCTFとDOMの場合に所持している。 プライマリ:放物線状にディスクを発射する。すでに発射済みなら、ディスクを手元に戻す(キャンセル)。 セカンダリ:ディスクの位置にワープ。この時、ワープ先に敵がいると瞬殺できる。 備考: 発射されたディスクは一部の武器で遠くに弾き飛ばせる。 CTFにおいて、旗を持ったままワープすると旗を落としてしまう。 ゲームモードがDM、TDM、LMSの場合はディスクに耐久力の概念がある。 ディスクがダメージを受けて壊れた状態(光が消えた状態)だと、ワープしたりキャンセルしようとすると失敗して死んでしまうため、自分の足で回収するしかない。 回収するとディスクの耐久力は回復する。 pump1stで飛ばすことが可能。しかもそれに加えて、ASMDの1stで更に飛ばせるという。 おまいら、好きな武器は何なのよ? 選択肢 投票 Impact Hummer (13) Enforcer (14) GES BioRifle (11) ASMD ShockRifle (62) PulseGun (4) Ripper (4) Minigun (9) FlakCannon (16) RocketLauncher (9) SniperRifle (28) Redeemer (9) Translocator (26)
https://w.atwiki.jp/infinity_blade2/pages/14.html
ver1.3.1にて特定の組み合わせで装備をつけた際にセット効果が付くようになった。 現在のところ確認されているのは以下。 武器 盾 ヘルム 鎧 指輪 セット効果 ザ・ヴァイル・ブレイド ザ・ヴァイル・シールド ザ・ヴァイル・ヘルム ザ・ヴァイル・アーマー ザ・ホーリー・バンド レアアイテムドロップ30% 自由 ノーダス エリディウス セラティック・アーマー イリディックス パリィ時体力1000獲得 ジェム武器のいずれか ジェム・シールド ジェム・シールド ジェム・アーマー ジェム・サークル チャレンジ時ジェム生成 ライトストア+初期装備 隠しライト武器 ヘビーヘビー in ストア 隠しヘビー武器 二刀流二刀流 in ストア 隠し二刀流 ライト ストア+初期装備 名称 ゴールド XP 攻撃力アップ 追加属性 ジェムスロット 補足 クルガニック $445 150 +5 なし ○ ハドウケン $750 250 +5 風+2 ○ ピニオン $1,225 450 +9 なし □ ヴォーク・グラインダー $1,500 25000 +10 なし ○▽○ 1.0.2で「ヴォーケン」として追加。1.1で名称変更 フリジット $1,600 750 +8 氷+4 ▽ バラック $4,750 1250 +10 衝撃+4 ○ マロウ $5,100 2000 +18 なし □ エタク $5,250 2000 +15 なし □○ スリント $8,750 3000 +20 炎+10 ○ シヴ $10,000 3250 +40 なし □▽ ペイパー・カット $13,000 3500 +45 なし △ 1.2で追加 ソード・オブ・マン $16,250 3600 +50 なし ▽□ ブレイド・オブ・エラドゥーム $17,750 3600 +45 闇+15 ○ シスル $20,050 3600 +35 毒+20 ▽ バックラン $25,375 4250 +70 なし ○□ レディ フィンガー $26,450 4250 +75 なし なし キル $29,000 4250 +45 毒+30 ○△ ネリックス $46,200 4800 +45 衝撃+40 ○ 1.2で追加 オーラル $49,500 5000 +75 闇+25 ○▽ コラプション $65,725 5500 +50 闇+60 △ 1.1で追加 オブシディアン $125,000 6250 +90 衝撃+70 ▽ ザ・コンテッサ $150,000 7000 +55 なし △ 1.2で追加 フラック $165,000 7250 +120 炎+60 ▽△ 1.1 で追加。1.2でマスターXPが3250→7250に増加。 オルカン $249,500 7500 +220 なし ○□○ ジ・エイシェント $375,000 10000 +325 なし ▽○ ロックジョウ $475,000 14000 +400 なし △△▽ 1.2で追加。1.3で▽スロット追加 インフィニティ・ブレイド $625,000 15000 +500 なし ○□▽ ドラグアー ブレード $800,000 18000 +450 炎+800 ○▽ 1.3で追加 ソーラートランス-LX $1,000,000 25000 +150 なし □△ 1.3で追加。装着した□ジェムの威力が10倍になる。 隠しライト武器 (タイタン・宝箱・ルーレット・宝物庫から入手) 名称 ゴールド XP 攻撃力アップ 追加属性 ジェムスロット ジェムの破片 $100 250000 +0 なし □▽△△ 1.3.1で追加。マイナス転生時に強制装備 解除不可。NGK撃破後、通常転生のストアにて販売 ソーンブレード $2,250 1000 +1 なし ○▽○ ハーモニー $5,750 2000 +14 なし ▽○ 1.1で追加 ボーキサイト $6,250 2000 +12 毒+4 ○ ボルト $9,900 3250 +20 衝撃+15 なし アッシュ $11,500 3250 +44 なし なし 1.3で追加。木の地図で入手 ニシン $14,000 3500 +45 なし ○▽ 1.2で追加。濡れた戦利品の地図で入手 シーン $18,000 3600 +60 なし ○□ ウォード $27,500 4250 +25 炎+60 ○ アイアンクロー $50,000 5000 +100 なし ○○ フロストバイト $137,000 6250 +10 氷+150 ○ グレイソン $247,000 7500 +40 衝撃+180 ▽ X-SC2 $380,000 +400 なし □ ニューゲーム+でストア販売 ナーテ $450,000 14000 +420 なし ○□▽ 宝物庫でジェルダーが鍵 ザ・ヴァイル・ブレイド $500,000 15000 +400 闇+400 △▽ 1.2で追加。ダム放流口の流木に刺さっている ラウール $700,000 18000 +490 なし ○▽○ 1.3で追加。天空の檻でペトリファイド・ノック(左側の敵)からドロップ ※このへんに隠し武器の画像を追加予定 ヘビー ヘビー in ストア 名称 ゴールド XP 攻撃力アップ 追加属性 ジェムスロット 古びた斧 $2,500 250 +30 なし □ ブランブル $2,900 400 +28 毒+8 ○ マリガン $3,225 600 +30 なし ▽ 1.1で追加 クリーヴァー・グラインダー $3,500 25000 +30 なし ○▽○ 1.0.2で「クリーヴァー」として追加。1.1で名称変更 ソヴリン $3,625 750 +30 炎+10 ○ ブロンズアックス $4,785 1250 +34 なし ○□ オロック $5,500 2000 +40 風+5 ▽ ザ・ジャッジ $6,250 2000 +50 闇+10 ○ パニッシャー $8,500 3250 +85 なし ○□ インペリアル $9,250 3250 +105 なし ▽ アノディム $10,000 3250 +120 なし □○○ クラーケン $15,125 3250 +120 衝撃+30 なし フォージ $16,250 3600 +110 闇+50 ▽ ダリド $17,750 3600 +140 衝撃+40 ○ ブロック・ヘッド $23,250 4000 +180 衝撃+20 Σ 1.2で追加 リクシクス $25,500 4250 +210 なし ○□ エコー $26,995 4250 +220 なし □ グラナイト・ハンマー $29,750 4250 +240 なし ○□▽ ハーフスター $85,000 5000 +250 炎+100 ▽ アイアン・ストーン $117,500 6250 +440 なし ○○▽ デス・メタル $120,000 6250 +430 なし Σ 1.2で追加 マリナックス $160,000 6500 +400 衝撃+150 ○Σ 1.2で追加 ランドール $247,625 7500 +525 氷+150 ▽Σ ドラグア・マウント $325,000 8000 +650 衝撃+100 ○○ テトラッチ $400,000 10000 +975 なし ○▽○ リフト $450,000 12000 +1150 なし ▽Σ□ 1.1で追加 クジェル $475,000 14000 +1175 なし ΣΣ▽ 1.2で追加。1.3で▽スロット追加 ザ・ウィドウ・シュリーク $600,000 16000 +1250 なし ○▽○ 1.3で追加 ケーン $800,000 18000 +1400 なし Σ▽○ 1.3で追加 ソーラートランス-JX $1,000,000 25000 +450 なし □Σ 1.3で追加。装着した□ジェムの威力が10倍になる。 隠しヘビー武器 (タイタン・宝箱・ルーレット・宝物庫から入手) 名称 ゴールド XP 攻撃力アップ 追加属性 ジェムスロット ジェム・アックス $100 250000 +0 なし □▽ΣΣ 1.3.1で追加。マイナス転生時に強制装備 解除不可。NGK撃破後、通常転生のストアにて販売 ワームウッド $100,000 5000 +300 氷+150 なし 1.2でマスターXPが2000→5000に増加 クラッド $8,750 3250 +70 衝撃+20 ○ モルナール $19,250 4000 +160 なし ▽○ 宝物庫でシスルが鍵 ハリケーン $25,750 4250 +180 氷+30 ▽ ドロフタ $28,250 4250 +235 なし Σ 1.1で追加 ブラント $51,000 5000 +300 なし ○▽ レンチ $75,000 5000 +350 なし なし 1.3で追加。メカニクスの地図で入手 レトリビューション $130,250 6250 +400 毒+40 ▽ エンスレイヴァー $205,000 7000 +600 なし なし ウァース $250,000 7750 +600 炎+60 ◇Σ 1.2で追加。埃まみれの宝の地図で入手 ナール $312,500 8000 +500 炎+200 なし 首切りの斧 $350,000 9000 +750 なし Σ▽ 1.3で追加。血まみれの地図で入手 リーパー $462,500 12500 +1200 なし ○□○ アナーチャックス $497,500 15000 +1500 なし ○▽○ ニューゲーム+でストア販売 ザ・ヴァイル・メイス $500,000 15000 +1000 闇+400 Σ▽ 1.2で追加。黒い宝箱から入手可能 トレンス・レガシー $700,000 17000 +1300 なし Σ△□ 1.3で追加。天空の檻でアイアン・ハンター(中央の敵)を助けると次の転生で入手 ※このへんに隠し武器の画像を追加予定 二刀流 二刀流 in ストア 名称 ゴールド XP 攻撃力アップ 追加属性 ジェムスロット ネロ $1,250 250 +5 なし ○ ディーグ $2,050 500 +7 なし ○□ ノヴァ・グラインダー $2,500 25000 +5 なし ○▽○ 1.0.2で「ノヴァ」として追加。1.1で名称変更 ボーン・ソウ $3,000 750 +7 炎+2 ○ ジェミニ $4,975 1000 +10 なし □ ダイス $5,375 2000 +11 なし ○○ ソード・オブ・ケイサー $6,375 3500 +12 炎+3 ○ 1.1よりマスターXPが2000→3500にアップ レドナス $8,600 3250 +18 衝撃+5 ○ オドナル $9,500 3250 +28 なし ○□ ロデイン $10,050 3250 +30 なし ○ スティール・ハチェット $14,875 3600 +38 なし ○▽○ サクラム $15,500 3600 +10 闇+30 ○▽ ローハンズ・フィン $17,250 3600 +35 氷+10 ▽ エンバー $23,500 4100 +10 炎+40 ○╋ バニーア $27,250 4250 +40 毒+18 なし リコシェ $40,000 4250 +50 なし ○ リスラン $47,750 4750 +45 氷+20 ╋ 1.2で追加 イーヴェット $51,250 5000 +75 なし ○◇▽ 宝物庫でリコシエが鍵。1.2から店売り シンクフック $53,000 5000 +50 衝撃+16 ○▽ ファング $100,000 5750 +80 炎+20 ╋ 1.2で追加 ジ・アイアン・ロッド $127,500 6250 +115 なし ▽○□ ニードル $130,000 6250 +120 なし ○▽╋ 1.2で追加 シャード $272,500 7500 +125 衝撃+50 ○▽ スプライス $359,200 10000 +200 風+35 ○ 1.2から店売り ジェルダー $362,500 10000 +245 なし ○○○ カーツ $425,000 11250 +290 なし ╋○▽ 1.1で追加 ケルドリュウ $475,000 14000 +300 なし ╋╋▽ 1.2で追加。1.3で▽スロット追加 ノーベル $600,000 16000 +350 なし ○╋○ 1.3で店売りとして復活 オースボーン $800,000 18000 +400 なし ▽╋□ 1.3で追加 ソーラートランス-OX $1,000,000 25000 +100 なし □╋ 1.3で追加。装着した□ジェムの威力が10倍になる。 隠し二刀流 (タイタン・宝箱・ルーレット・宝物庫から入手) 名称 ゴールド XP 攻撃力アップ 追加属性 ジェムスロット ジェム・ブレード $100 250000 +0 なし □▽╋╋ 1.3.1で追加。マイナス転生時に強制装備 解除不可。NGK撃破後、通常転生のストアにて販売 セラート $875 500 +2 風+4 なし ポークチョップ $3,750 950 +12 なし ○ 1.1で追加。ネタ武器 ターク $5,000 2000 +7 水+4 ▽ ノーベル $8,900 3250 +11 風+11 □ 1.2で削除 アンフェイスフル $15,770 3600 +40 なし ▽□○ エロリウム $29,600 4250 +60 なし ▽ オルシィ $52,000 5750 +50 闇+24 ○ 1.1で追加 ボビ $132,500 6250 +45 光+75 なし グリマー $145,000 6525 +60 毒+40 ╋ 1.2で追加。宝の地図で入手 ルイン $237,500 7500 +1 なし □□□ シルバー $322,500 14800 +80 闇+110 ╋ 1.1で追加 ヘス $427,500 12500 +300 なし ○▽ ニューゲーム+でストア販売 ポイズンサイス $472,500 14000 +300 毒+75 ○ ザ・ヴァイル・ソーン $500,000 15000 +300 闇+150 ╋▽ 1.2で追加。黒い宝箱から入手可能 鉤爪 $700,000 17000 +375 なし ▽○□ 1.3で追加。天空の檻でザイロード(右側の敵)からドロップ ※このへんに隠し武器の画像を追加予定
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武器を上級配列変換で製作した場合は1RANK上の同系統の武器が生成される デュランダル、メレニーズ、カトゥベルグは生成されないので結果は完全に固定 RANK12の武器はRANK11の同系統の武器に特定のオーパーツを付加して解体すれば入手可能 (また、RANK11の別系統武器であれば、武器の形状が変化する) 武器 オーパーツ 入手 ソード 太子の地球儀 フランキン(玩3)、ダイナスライム(時3) スピア サードアイ ドミニアス(法3) アクス 創世記ジェブリード オーガ(戦3) ボウ ルナストーン グリフォン(夢3) メイス 万華鏡 フェニクシア(命3) ソード スピア アクス ボウ メイス 格闘 ソード RK 名称 性能 ATK DEF AGI MAG 素材(製作Lv6) レシピ入手 1 アイアンブレード 10 ★★ ★★ ★★ ★★ 原石*10粉*2クリスタル*20 最初から所持 2 ブレイカーズ 14 ★★ ★★ ★★ ★★ 原石*30粉*7クリスタル*80 最初から所持 3 ミスリルブレード 18 ★★ ★★ ★★ ★★ ミスリル鉱石*15鱗粉*3クリスタル*180 デコイランク4~ 4 風魔手裏剣 21 ★★ ★ ★★★ ★★ ミスリル鉱石*30粉*30クリスタル*320 デコイランク6~ 4 デュランダル 22 ★★ ★★★ ★ ★★ ルーン鉱石*7フェアリーパウダー*1クリスタル*320 デコイランク6~ 5 ルーンブレード 26 ★ ★★ ★★ ★★★ ルーン鉱石*15フェアリーパウダー*3クリスタル*500 デコイランク8~ 6 メレニーズ 30 ★★ ★★ ★★★ ★ ミスリル鉱石*100フェアリーパウダー*6クリスタル*720 デコイランク10~ 6 烈火剣 32 ★★ ★★ ★★ ★★ マグマオイル*100ジュラスケイル*6クリスタル*720 デコイランク10~ 7 レノアウィメル 34 ★★ ★★ ★★ ★★ エンジェルダスト*12ルーン鉱石*12クリスタル*980 デコイランク12~ 8 風魔八方手裏剣 37 ★★ ★★ ★★ ★★ ミスリル鉱石*325粉*325クリスタル*1280 デコイランク14~ 8 カトゥベルグ 38 ★★★ ★★ ★★ ★ 竜の鱗*20ディオリコ*20クリスタル*1280 デコイランク14~ 9 雪姫 44 ★★★ ★ ★★★ ★ プルト隕石*31フェアリーパウダー*31クリスタル*1620 デコイランク16~ 10 ルシフェラント 46 ★★★★ ★ ★★ ★ プルト隕石*46エンジェルダスト*11クリスタル*2000 デコイランク18~ 11 マリューグレア 54 ★★ ★★ ★★ ★★ (プルト隕石*62)(エンジェルダスト*15)(クリスタル*1936) 12 七支刀 65 ★★ ★★ ★★ ★★ (プルト隕石*100)(エンジェルダスト*24)(クリスタル*2304) スピア RK 名称 性能 ATK DEF AGI MAG 素材(製作Lv6) レシピ入手 1 アイアンスピア 11 ★★ ★★★ ★ ★★ 原石*10皮*2クリスタル*20 最初から所持 2 スライサーズ 15 ★★ ★★★ ★ ★★ 原石*30皮*7クリスタル*80 最初から所持 3 ミスリルスピア 19 ★★ ★★★ ★ ★★ ミスリル鉱石*15クロコレザー*3クリスタル*180 デコイランク4~ 4 スティンガー 23 ★★ ★★ ★★ ★★ クロコレザー*30マグマオイル*7クリスタル*320 デコイランク6~ 5 ルーンスピア 27 ★ ★★★ ★ ★★★ ルーン鉱石*15ジュラスケイル*3クリスタル*500 デコイランク8~ 6 ヴェネローダ 31 ★★ ★★★ ★ ★★ クロコレザー*100ピュアエッセンス*6クリスタル*720 デコイランク10~ 7 ヴァルキリアス 35 ★★ ★★★ ★ ★★ エンジェルダスト*12ピュアエッセンス*12クリスタル*980 デコイランク12~ 8 ティルダイン 39 ★★★ ★★ ★★ ★ 竜の鱗*20ピュアエッセンス*20クリスタル*1280 デコイランク14~ 9 アストラーサ 42 ★★ ★★★ ★ ★★ エンジェルダスト*31ディオリコ*31クリスタル*1620 デコイランク16~ 10 悪魔のフォーク 45 ★★★★ ★ ★★ ★ プルト隕石ト*46竜の鱗*11クリスタル*2000 デコイランク18~ 11 フィルソニア 54 ★★ ★★★ ★ ★★ (プルト隕石*62)(竜の鱗*15)(クリスタル*1936) 12 ロンギヌス 65 ★★ ★★★ ★ ★★ (プルト隕石*100)(竜の鱗*24)(クリスタル*2304) アクス RK 名称 性能 ATK DEF AGI MAG 素材(製作Lv6) レシピ入手 1 アイアンアクス 13 ★★★ ★★ ★ ★★ 原石*10オイル*2クリスタル*20 最初から所持 2 パニッシャーズ 16 ★★★ ★★ ★ ★★ 原石*30オイル*7クリスタル*80 最初から所持 3 ミスリルアクス 20 ★★★ ★★ ★ ★★ ミスリル鉱石*15マグマオイル*3クリスタル*180 デコイランク4~ 4 チャクラム 25 ★★★ ★★ ★ ★★ ミスリル鉱石*30鱗粉*7クリスタル*320 デコイランク6~ 5 ルーンアクス 28 ★★★ ★ ★ ★★★ ルーン鉱石*15マグマオイル*15クリスタル*500 デコイランク8~ 6 ベクトーチカ 32 ★★★ ★ ★★★ ★ ミスリル鉱石*100ジュラスケイル*6クリスタル*720 デコイランク10~ 7 グランクロム 36 ★★★ ★★ ★ ★★ エンジェルダスト*12ジュラスケイル*12クリスタル*980 デコイランク12~ 8 レディアライズ 40 ★★★ ★★ ★★ ★ 竜の鱗*20ルーン鉱石*20クリスタル*1280 デコイランク14~ 9 カタストロフ 46 ★★★ ★★ ★ ★★ プルト隕石*31ルーン鉱石*31クリスタル*1620 デコイランク16~ 10 デスサイズ 47 ★★★★ ★★ ★ ★ 竜の鱗*46セラフリキュール*11クリスタル*2000 デコイランク18~ 11 ヘリオルーゼ 54 ★★★ ★★ ★ ★★ (竜の鱗*62)(セラフリキュール*15)(クリスタル*1936) 12 ジャガーノート 65 ★★★ ★★ ★ ★★ (竜の鱗*100)(セラフリキュール*24)(クリスタル*2304) ボウ RK 名称 性能 ATK DEF AGI MAG 素材(製作Lv6) レシピ入手 1 ショートボウ 12 ★★ ★ ★★★ ★★ 小枝*10糸*2クリスタル*20 最初から所持 2 シューターズ 15 ★★ ★ ★★★ ★★ 小枝*30糸*7クリスタル*80 最初から所持 3 ミスリルボウ 19 ★★ ★ ★★★ ★★ ミスリル鉱石*15やどり木*3クリスタル*180 デコイランク4~ 4 エルフィンシュート 23 ★★ ★★ ★★ ★★ やどり木*30シルク*7クリスタル*320 デコイランク6~ 5 ルーンボウ 27 ★ ★ ★★★ ★★★ ルーン鉱石*15ディオリコ*3クリスタル*500 デコイランク8~ 6 炎の弓 31 ★★ ★ ★★★ ★★ マグマオイル*100ディオリコ*6クリスタル*720 デコイランク10~ 7 ピースメイカー 36 ★★ ★ ★★★ ★★ エンジェルフェザー*12ディオリコ*12クリスタル*980 デコイランク12~ 8 ネメルディアー 39 ★★ ★★ ★★ ★★ トネリコ*20ディオリコ*20クリスタル*1280 デコイランク14~ 9 ブルーアイシア 43 ★★★ ★ ★★ ★★ セラフリキュール*31ピュアエッセンス*31クリスタル*1620 デコイランク16~ 10 テレプスターシャ 48 ★★★★ ★★ ★★ ★ トネリコ*46竜の鱗*11クリスタル*2000 デコイランク18~ 11 シューティングスター 54 ★★ ★ ★★★ ★★ (トネリコ*62)(竜の鱗*15)(クリスタル*1936) 12 ルナティーン 65 ★★ ★ ★★★ ★★ (トネリコ*100)(竜の鱗*24)(クリスタル*2304) メイス RK 名称 性能 ATK DEF AGI MAG 素材(製作Lv6) レシピ入手 1 ほうき 5 ★ ★ ★★ ★★★★ 小枝*10糸*2クリスタル*20 最初から所持 1 金属バット 13 ★★ ★★ ★ ★★★ 原石*10糸*2クリスタル*20 最初から所持 2 スパイカーズ 16 ★★ ★★ ★ ★★★ 原石*30糸*7クリスタル*80 最初から所持 3 ミスリルメイス 19 ★★ ★★ ★ ★★★ ミスリル鉱石*15シルク*3クリスタル*180 デコイランク4~ 4 ディオリコ 20 ★ ★ ★★ ★★★★ やどり木*30燐粉*7クリスタル*320 デコイランク6~ 5 ルーンメイス 26 ★★ ★ ★ ★★★★ ルーン鉱石*15天羽衣*3クリスタル*500 デコイランク8~ 6 座頭市棒 28 ★★ ★★★ ★ ★★ やどり木*100ディオリコ*6クリスタル*720 デコイランク10~ 7 エンジェリア 32 ★ ★★ ★★ ★★★ エンジェルフェザー*12ピュアエッセンス*12クリスタル*980 デコイランク12~ 8 ドラゴンヘッド 36 ★★ ★★ ★★ ★★ 竜の鱗*20ジュラスケイル*20クリスタル*1280 デコイランク14~ 9 ジャイアントスパイク 46 ★★★★ ★ ★ ★★★ プルト隕石*31ジュラスケイル*31クリスタル*1620 デコイランク16~ 10 ジスノーク 46 ★ ★ ★ ★★★★★ セラフリキュール*46トネリコ*11クリスタル*2000 デコイランク18~ 11 ベルディオール 54 ★ ★★ ★★ ★★★ (セラフリキュール*62)(トネリコ*15)(クリスタル*1936) 12 ゼノア 65 ★ ★★ ★★ ★★★ (セラフリキュール*100)(トネリコ*24)(クリスタル*2304) 格闘 RK 名称 鍛錬度 性能 ATK DEF AGI MAG その他 1 素手 0 6 ★★ ★★ ★★ ★★ 装備なしの状態 4 22 ★★ ★★ ★★★ ★★ 7 34 ★★ ★★ ★★★ ★★ OP「クロムメッキソード」が付与される 9 42 ★★★ ★★ ★★★ ★★ 12 54 ★★★★ ★★ ★★★ ★★ 14 62 ★★★★★ ★★ ★★★ ★★ 16 70 ★★★★★★ ★★ ★★★ ★★ 素手は鍛錬度が上がると自動的に強化Lvも上昇する。 普通の武器は強化で性能3ずつ上昇するが、素手は4ずつ上昇していく。 鍛錬度4,7,9,12,14,16でプロパティ上昇やOP付与などされる。 素手の鍛錬度で素肌も強化(反映されるのは素肌の強化レベル上昇時)